Half-Life 2: Episode One

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Half-Life 2:Episode One
Image-HL2EP1cover.jpg
Kūrėjas Valve Corporation
Leidėjas Valve Corporation
Išleidimo data 2004 (PC)
Žanras(-ai) Pirmojo asmens šaudyklė
Režimas Singleplayer, multiplayer
Reitingai BBFC: 15
ESRB: M
OFLC: MA15+
PEGI: 16+
Platforma Windows, Mac OS X, Xbox 360, PlayStation 3
Versija 1.0
Variklis Source
Reikalavimai

Windows [Minimalūs]
1.2 GHz CPU, 256 MB RAM, DirectX 6-lygio vaizdo plokštė
Windows [Rekomenduojami]
2.4 GHz CPU, 512 MB RAM, DirectX 9-lygio vaizdo plokštė
Macintosh
Mac OS X Leopard 10.5.8 or Snow Leopard 10.6.3; Intel Core 2 Duo; 1GB RAM; NVIDIA GeForce 8 ar ATI X1600

Distribucija DVD, Blu-ray Disc, siuntimasis internetu
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas Half-Life 2
Kitos dalys Episode Two, Episode Three
http://planethalflife.gamespy.com/hl/

Half-Life 2: Episode One – originaliojo „Half-Life 2“ papildymas, išleistas 2006 m. birželio 1 d.

Apžvalga[taisyti | redaguoti kodą]

Kaip ir pirmtake, žaidime toliau pasakojami tolesni Gordono Freeman’o bei Alyx nuotykiai po „Half-Life 2“ pabaigos. Žaidimo eigoje reikia brautis į citadėlės vidų, kad būtų stabilizuotas jos darbas po didelės žalos, ir išgelbėti žmoniją. „Episode One“ taip pat buvo atnaujintas „Source“ varikliukas, patobulintos animacijos.

Žaidime pasakojami tolesni Gordono Freemano bei Alyx nuotykiai po „Half-Life 2“ pabaigos, kuomet buvo padaryta didelė žala Citadelei. Jos branduolys plečiasi ir netrukus sprogs milžiniška jėga, tad laiko pabėgimui iš City 17 nebėra. Lieka vienintelė išeitis – vėl brautis į šį milžinišką pastatą ir bent trumpam stabilizuoti jo branduolį tam, kad liktų užtektinai laiko jūsų pačių bei miesto gyventojų evakuacijai.

Žaidimo „Source“ varikliukas atnaujintas HDR technologijos palaikymu bei patobulinta veikėjų veidų animacija.

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]