Free-to-play

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką

Free-to-play (F2P) – terminas, apibūdinantis kompiuterinį žaidimą, kurio didžioji turinio dalis vartotojams yra prieinama nemokamai. Yra keletas free-to-play žaidimų rūšių, bet labiausiai paplitę tie, kurie remiasi freemium modeliu. Freemium žaidimų atveju vartotojai gauna prieigą prie pilnaverčio žaidimo turinio, tačiau papildomas turinys jiems tampa pasiekiamas tik pervedus tam tikrą pinigų sumą (t. y. mikrotransakcijų būdų). Kaip priešingybė free-to-play žaidimams, egzistuoja pay-to-play žaidimai, už kurių turinį reikia susimokėti.

Šis modelis pirmiausia pradėtas naudoti ankstyvuosiuose daugelio žaidėjų interneto žaidimuose (MMO), taikantis į paprastų žaidėjų auditoriją, o plačiai paplito pagrindiniams kompiuterinių žaidimų leidėjams ėmus platinti žaidimus su nemokamu turiniu, siekiant kovoti su kompiuterinių žaidimų piratavimu ir aukštais sistemos reikalavimais. Be išankstinio mokesčio, leidėjai gali imti mokestį už in-game daiktus ar žaidime vaizduojamas reklamas.

Klasifikavimas[taisyti | redaguoti kodą]

Yra keletas free-to-play žaidimų rūšių:

  • Shareware – laikinai nemokama, riboto turinio žaidimo versija, skirta įtikinti vartotojus įsigyti pilno turinio pay-to-play žaidimą. Kitaip dar vadinama demonstracine (demo) versija.
  • Freemium – nemokama, pilno turinio žaidimo versija. Papildomas turinys (įvairūs virtualūs daiktai) vartotojams tampa prieinamas susimokėjus tam tikrą mokestį.[1][2][3]
  • Freeware – žaidimai, kurių turinys platinamas visiškai nemokamai,[4] bet paprastai yra patentuotas.

Išnašos[taisyti | redaguoti kodą]

  1. Lejacq, Yannick (2012-12-13). "Freemium Games Make Up 80% Of $10B Mobile App Market In 2012: Flurry Report." The International Business Times. Nuoroda tikrinta 2012-12-17.
  2. Gill, Bobby (2012-12-14). "‘Freemium’ Games Pave the Way to Riches for App Developers." Nuoroda tikrinta 2012-12-17.
  3. LeJacq, Yannick (2012-09-15). "Something For Nothing: How The Videogame Industry Is Adapting To A 'Freemium' World." The International Business Times. Nuoroda tikrinta 2012-12-17.
  4. Janssen, Cory. "Free To Play (F2P)." Technopedia. Nuoroda tikrinta 2013-06-05.