Command & Conquer 3: Kane's Wrath
Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
| Command & Conquer 3: Kane's Wrath | |
|---|---|
| Kūrėjas | EA Los Angeles |
| Leidėjas | Electronic Arts |
| Išleidimo data | 2008 m. kovas |
| Žanras(-ai) | Realaus laiko strategija |
| Režimas | Vieno žaidėjo, kelių žaidėjų |
| Reitingai | ESRB: Teen PEGI: 16+ |
| Platforma | Microsoft Windows, Xbox 360 |
| Versija | {{{versija}}} |
| Variklis | {{{variklis}}} |
| Reikalavimai | Intel Pentium 2.0GHz (2.2GHz Vista); 512 MB RAM (1GB Vista); GeForce4, ATI Radeon 8500 ar geresnė (ATI Radeon 9200 arba 9250 PCI, NVIDIA Geforce 4 MX nepalaikomos); Vista NVIDIA GeForce 6100 arba ATI Radeon 9500 ar geresnė; DirectX 9.0 suderinama garso plokštė; 6.0 GB vietos kietam diske |
| Media | {{{media}}} |
| Licencija | Komercinė |
| Pirmtakas | Command & Conquer 3: Tiberium Wars |
| Kitos dalys | Command & Conquer, Command & Conquer Tiberian Sun, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 4 |
| Oficiali žaidimo kūrėjos svetainė | |
Command & Conquer 3: Kane's Wrath − 2008 m. išleistas mokslinės fantastikos kompiuterinis realaus laiko strateginis žaidimas, Command & Conquer 3: Tiberium Wars praplėtimas. Žaidimas veikia ir be savo pirmtako.
Žaidimo scenarijus prasideda nuo to, kad Keinui (Kane) tenka atstatyti savo imperiją ir pajungti atskilusias frakcijas.
Pagrindinės naujovės:
- Kiekviena pusė turi po tris frakcijas;
- Kiekviena frakcija turi po ypatingą kovinį vienetą, kurį galima pastatyti tik vieną (dažniausiai vaikščiojančios tvirtovės);
- Naujas scenarijus.