Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.

Peršokti į: navigaciją, paiešką
   Šį straipsnį ar jo skyrių reikėtų peržiūrėti.
Būtina ištaisyti gramatines klaidas, patikrinti rašybą, skyrybą, stilių ir pan.
Ištaisę pastebėtas klaidas, ištrinkite šį pranešimą ir apie tai, jei norite, praneškite Tvarkos projekte.

Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, populiariau žinomas tiesiog kaip Arcanum, yra kompiuterinis žaidimas, sukurtas Troika Games ir išleistas Sierra Entertainment. Išleidimo data – 2001 m. rugpjūtis.

Arcanum veiksmas vyksta Stimpanko pasaulyje.

Nepaisant daugybės techninių klaidų, bendri kritikų atsiliepimai apie žaidimą yra labai geri. 2001 m. rugpjūčio 24 dieną jis laimėjo IGN redakcijos apdovanojimą, buvo įvertintas 8,7 balo. PC Gamer ir GameZone Arcanum įvertino 90 balų iš 100, The Electric Playground – 9 iš dešimties.

Turinys

[taisyti] Istorija

Arcanum prasideda nuo IFS Zepehyr - dirižablio, turėjusio jungti Tarant ir Caladon (svarbiausius Arcanum miestus) – katastrofos. Vienintelis išgyvenęs yra žaidimo pagrindinis herojus, kuriam priklijuojama "The Living One" etiketė ir jam lemta išgelbėti Arcanum pasaulį.

[taisyti] Magijos ir Technologijos pasaulis

Arcanum pasaulyje dėl vietos po saule grumiasi daugybe amžių jau gyvuojanti magija su neseniai iškilusia ir dėl žmonių sparčiai išplitusia technologija. Dažniausiai atskiros rasės yra priskiriamos prie vienos ar kitos kategorijos. Elfai yra magijos atstovai. Dvarfai yra technologijų atstovai. Nors technologijų inovatoriai buvo dvarfai, tačiau jas išplėtė žmonės, ypač prie to prisidėjo Arcanum pasaulio turtingiausias žmogus Gilbert Bates. Žmonės gretinosi prie technologijų dėl lengvo prisitaikymo ir pačių trumpaamžiškumo.

Pagrindinis herojus taip pat pakliūna į Magijos ir Technologijos kovą. Ir savo žinių pakraipos tobulinimas glaudžiai susijęs su misijų įgyvendinimu, ar kaip reaguos į jus aplinkiniai. (Pvz: atėjus galingam magui į technologijų parduotuvę jis bus išvarytas, kadangi stipri magijos galia techniką veikia neigiamai). Taip pat pokrypis priklauso ir nuo pasirinktos rasės.

[taisyti] Rasės

Human (Žmonės) - tai pati neutraliausia rasė dėl jos žinių ir polinkio į techniką ar magiją. Taip pat žmonės yra pati gausiausia Arcanum rasė. Užėmusi svarbiausias geografines vietoves.

Elf (Elfai) - magijos rasė. Elfai, skirtingai nuo žmonių, gyvena ilgai ir nėra trumpaamžiai. Taip pat jie linkę gyventi miškuose. Vienintelės gausesnės Elfų populiacijos yra išlikusios tik Glimmering Forrest regione.

Half-Elf - tai žmogaus ir elfo palikuonis. Mėgstamas visų, kadangi praranda elfų arogancija ir taip pat tampa netrumpaamžiais.

Hafling - tai Tolkieno hobitus primenanti rasė. Maži ir judrūs, dėl to tampa ypatingai gerais vagimis.

Dwarf - technologijų rasės atstovai. Žemi, ilgaamžiai dažniausiai vaizduojami su barzdomis, gyvena uolose ir kalnuose. Taip pat dėl teritorijos kovoja su Orgrais.

Gnome - tai artimi Dwarfų giminaičiai, kurie tikriausiai anksčiau atsiskyrė nuo dvarfų šiek tiek evoliucionuodami tapo atskira rase.

Orc - kadangi orkai Arcanum pasaulyje yra antrarūšė rasė, kuri nepasižymi protu ar grožiu, yra diskriminuojama.

Half-Orc - tai dažniausiai žmonių moters ir orkų vyro palikuoniai. Del orkų įgimto bjaurumo Half-orkai yra kaip žmonių prievartavimo simbolis, kuris neturi lygių teisių su žmonėmis.

Half-Orge - pačių didžiausių mase rasės atstovai. Dėl didelių raumenų ir laukinio gyvenimo būdo yra ypatingai stiprūs, nors ir ne itin protingi. Dažniausiai pats galingiausias jų ginklas tebūna medinė kuoka. Tačiau juos galima išvysti ir miestuose, kadangi juos dažnai samdo apsauginiais.

[taisyti] Nuorodos

Asmeniniai įrankiai