Albino kontrgambitas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Albino kontrgambitas
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Ėjimai 1. d4 d5 2. c4 e5
ECO D08-D09
Pavadinimo kilmė Adolfas Albinas
Motininis debiutas Valdovės gambitas

Albino kontrgambitas yra šachmatų debiutas, kurio ėjimai:

1. d4 d5
2. c4 e5

Albino kontrgambitas yra nedažna ir neįprasta gynyba valdovės gambite. Šiuo metu jis beveik nežaidžiamas aukšto lygio partijose[1]. Pirmą kartą šį debiutą sužaidė Kavalotis prieš Salviolį 1881-aisiais Milane. Tačiau debiutas pavadintas Adolfo Albino, kuris šį debiutą sužaidė prieš Laskerį 1893-aisiais Niujorke, vardu.

Variantai[taisyti | redaguoti kodą]

Albino kontrgambito ECO kodai yra D08 ir D09. Dažniausias ir logiškiausias Albino kontrgambito tęsinys yra 3. de d4, kuriame baltieji priima e pėstininko auką, o juodieji sustiprina savo pėstininką d. Baltieji dažnai grąžina pėstininką tam, kad įgautų didelį pozicinį pranašumą.

Laskerio spąstai[taisyti | redaguoti kodą]

Juodųjų pėstininkas laukelyje d4 yra daug stipresnis, negu atrodo iš pirmo žvilgsnio. Atsargus bandymas jį pulti žaidžiant 4.e3? dažnai pereina į Laskerio spąstus. Po 4...Rb4+ 5. Rd2 de baltieji įkliūna į spąstus žaisdami 6. Rxb4?? – juodieji tęsia 6...ef+ ir baltieji negali kirsti pėstininko dėl valdovės praradimo. Jei jie žaidžia 7.Ke2, juodieji tęsia 7...fgŽ+ ir baltieji negali žaisti 8. Bxg1 dėl 8...Rg4+, o jei baltieji traukiasi karaliumi, juodieji pradeda ataką. Laskerio spąstai žinomi dėl to, kad pėstininkas paskutinę liniją septintame ėjime pasiekia labai retai, o kad tas pėstininkas virsta ne valdove – dar rečiau.

Spaskio variantas[taisyti | redaguoti kodą]

Spaskio varianto ėjimas 4. e4 puola centrą ir silpnina pėstininką d4. Dabar po 4...Rb4+ 5. Rd2 kirtimas prasilenkiant jau nebegalimas, todėl į Laskerio spąstus partija nepereis.

Pagrindinis tęsinys[taisyti | redaguoti kodą]

Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Pagrindinis tęsinys 3...d4 4. Žf3 Žc6


Pagrindinis tęsinys yra 4 .Žf3 Žc6 (4...c5 leidžia 5. e3, nes rikis jau negali duoti šacho baltiesiems) ir dabar baltieji renkasi įš 5. a3, 5. Žbd2 ir 5. g3. Populiariausias baltųjų bandymas gauti pranašumą yra 5. g3 su Rg2 ir Žbd2. Tokiu atveju baltieji greitai rokiruoja į kurią nors pusę. Tipiškas tęsinys – 5. g3 Re6 6. Žbd2 Vd7 7. Rg2 0-0-0 8. 0-0 Rh3.

Išnašos[taisyti | redaguoti kodą]

Nuorodos[taisyti | redaguoti kodą]