Šiaurės gambitas

Straipsnis iš Vikipedijos, laisvosios enciklopedijos.
Peršokti į: navigaciją, paiešką
Šiaurės gambitas
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Ėjimai 1. e4 e5 2. d4 ed 3. c3 dc 4. Rc4 cb 5. Rxb2
ECO C21
Motininis debiutas Centrinis gambitas

Šiaurės gambitas – šachmatų debiutas, kurio ėjimai:
1. e4 e5
2. d4 ed
3. c3 dc
4. Rc4 cb
5. Rxb2

Debiutas pavadintas šiaurės gambitu todėl, kad jį populiarino šiaurės šalių šachmatininkai (ypač Danijos ir Švedijos).

Kai centrinis gambitas priimamas ėjimu 3…dc, baltieji turi du populiariausius atsakymus: žaisti Aleksandro Aliochino rekomenduotą 4. Žxc3 arba žaisti Lindheno tęsinį 4. Rc4, kuris veda į šiaurės gambitą. Būtent Lindhenas panaudojo šiaurės gambitą nugalėdamas būsimąjį pasaulio čempioną V. Šteinicą 1864-aisiais Londone.

Po ėjimo 4. Rc4, kuriuo baltieji pasiūlo kirsti antrąjį pėstininką, juodieji paprastai priima auką ir žaidimas tęsiamas 4…cb 5. Rxb2.

Po 5. Rxb2 juodieji gali gintis keliais būdais:

  • 5…Rb4+
  • 5…d6
  • 5…d5
  • 5…Ve7

Ėjimas 5…Rb4+ pradeda labai sudėtingą neišbalansuotą žaidimą. Po ėjimo 5…d6 baltieji gali tęsti 6. Vb3 arba 6. f4.

Populiariausias ėjimas yra 5…d5 (Šlechterio gynyba). Juo juodieji grąžina vieną pėstininką su idėja patogiu metu grąžinti ir antrąjį.

Baltieji paprastai tęsia 6. Rxd5 (6. ed yra silpnesnis, nes teisingai žaidžiant juodieji išlaikys pėstininko persvarą ir gaus patenkinamą poziciją) 6…Žf6 7. Rxf7+ Kxf7 8. Vxd8 Rb4+ 9. Vd2 Rxd2 10. Žxd2 c5. Dauguma teoretikų poziciją laiko lygia, bet kai kurie mano, kad juodųjų pranašumas valdovės sparne gali būti naudingas endšpilyje.

Vietoj 7. Rxf7+ žinomas ir 7. Žc3 nebandant susigrąžinti pėstininko, bet vystant figūras.